Square Enix
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Les Pampas ont beaucoup évolués depuis leurs débuts dans Final Fantasy. Et les différences entre les Pampas des différentes générations n'ont cessé d'augmenter, surtout entre Final Fantasy X et Final Fantasy XII.

Sommaire
Première page du bestiaire
Deuxième page du bestiaire : Le guide de l'aventurier


Dans Final Fantasy XII, les Pampas se trouvent à deux endroits. Voici les caractéristiques de chacun :

Pampa

Pampa

Japonais : サボテン
Romaji : Saboten
Localisation : Désert Est de Dalmasca
Niveau : 1-4
Points de vie : 72-84
Points de magie : 50-53
Force : 8
Magie : 5
Vigueur : 12-13
Vitesse : 9
Attaque : 7-8
Défense  : 3-4
Déf. magique : 8
Parade : 0
Expérience et points de permis : 7-10 / 1
Points de clan : 13-22
Gils : 0
Vol : Pierre de terre / Fruit de cactus / Épée large
Capture : Fruit de cactus / Mille épines
Laisse au combat : Fruit de cactus / Pierre de terre

/ Potion / Gemme de la Vierge

Monographie : Dragonnier
Vase canope : Arcana (1%)
Immunité : Glas, Confusion, Paradoxe
Faiblesse : Vent
Autre : 50% de chance de Sommeil / Inoffensif jusqu'à

interaction

Pampa

Pampa

Japonais : サボテン
Romaji : Saboten
Localisation : Désert Ouest de Dalmasca
Niveau : 2-3
Points de vie : 145-157
Points de magie : 80-83
Force : 11
Magie : 6
Vigueur : 14-15
Vitesse : 11
Attaque : 11-12
Défense  : 4-5
Déf. magique : 7
Parade : 0
Expérience et points de permis : 13-16 / 1
Points de clan : 25-34
Gils : 0
Vol : Pierre de terre / Fruit de cactus / Épée large
Capture : Fruit de cactus / Mille épines
Laisse au combat : Fruit de cactus / Pierre de terre

/ Potion / Gemme de la Vierge

Monographie : Dragonnier
Vase canope : Arcana (1%)
Immunité : Glas, Confusion, Paradoxe
Faiblesse : Vent
Autre : 50% de chance de Sommeil / Inoffensif jusqu'à

interaction





































Un Pampino

Lors de visites dans le Désert, le joueur peut aussi rencontrer des Pampinos, les "enfants" des Pampas.


Première page du bestiaire[]

Une créature espiègle et farceuse, par chance pas assez intelligente pour être vraiment dangereuse. On appelle ses rejetons Pampinos. Certains spécimens insolites arborent une fleur écarlate à la fois rarissime, de grande valeur, et considérée comme un heureux présage d'amour dans le langage des fleurs.

Deuxième page du bestiaire : Le guide de l'aventurier[]

Vous, jeune aventurier, n'en êtes qu'aux balbutiements de vos voyages. Votre premier objectif devrait être de récupérer milles épines en vous attaquant à des Pampas.

Après avoir accompli ce haut-fait, non seulement vous aurez dans votre escarcelle un sac de milles épines, butin de quelque valeur à la revente, mais en plus vous aurez acquis une formidable expérience de combat.

Il est vivement conseillé à toute personne qui n'arrive pas à gagner un sac de mille épines de changer de métier sans tarder et de trouver un gagne-pain plus stable en ville. L'aventure n'est pas faîte que de joie et de plaisir, qu'on se le dise.

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